První oběti, kachny i zatčení – co si budeme, tento příběh rozhodně nemá pomalý rozjezd. Jak se ale osudy čarodějů, mudlů a inkvizitorů v této nejmenované vesnici budou posouvat dál? To bylo (a stále je) ve vašich rukou.
Zdá se, že všechno lidstvo se rozprchlo, kam jen mohli. Nu a jak známe, nemůžeme být na jednom místě dvakrát.
Na náměstí se objevil tento plakát:
Najednou, kde se vzala, tu se vzala, z blízkého přístavu se vynořila mořská příšera!
„Ale ne! Anežka!“ zaúpí kdosi, zatímco všichni berou nohy na ramena!
Teda, všichni kromě pár osob, co se od příchodu inkvizice ani nepohly, jak je ta zpráva zaskočila.
To se jim ale stává osudným, protože Anežka jen otevře svou ohromnou tlamu a CHRAMST, nebožáky slupne jako malinu.
Jen se olízne a spokojeně zaleze zpátky do moře.
Čest památce padlých bojovnic (a obědům)!
(Pravidla k dohledání ZDE.)
Na závěr rychlé shrnutí:
- deadline 3. kola je 25. července
- týdenní úkoly nezapomeňte odeslat na hradní soutěž (vypisovatelka madam Amanda Wright, posíláte akorát pozdrav, a info, že hrajete) a na DS nebo e-mail (printy včetně času a identifikátoru, budeme je chtít vidět)
- dovolena je 1 akce a 1 přesun
- hesla k lokacím obdržíte na DS – jejich sdílení je striktně zakázáno (následkem je vyřazení z akce)
Pro Žlutého Trimela
Olivia Wines, žlutá redakce (a robot)