Japonsko jste zvládli bez úhony, povolené ztráty překročeny nebyly, spánek Japonců se zklidnil. Noční můry se však stále nepodařilo pochytat. Musíte se tedy vypravit dále.
Tvoje skupina našla pergamen s útržky textu v hangulu, korejském písmu. Další cíl je tedy jasný – zamíříte na pevninu, konkrétně na obě strany 38. rovnoběžky. Čeká nás Korejský poloostrov.
Nacházíte se v centru Pusanu, druhém největším městě Jižní Koreje. Od moře sem povívá lehce slaný vánek, ale ve vzduchu je cítit ještě něco jiného…
Jakmile vystoupíte z metra, cítíte něco velmi nelibého ve vzduchu. Do nosu vás praští intenzivní pach rybí hniloby. Rybáři i kupující ryb spí vedle rozkládajících se mrtvol ryb. Kádě s mořskými plody přetékají vodou a obvyklá čerstvost se zjevně nedaří udržet. Rybářské loďky líně narážejí jedna do druhé, jak jejich majitelé spí. Jeden by až řekl, že další noční můru není potřeba hledat. Možná je stále blízko. Než ale lapač pověsíš, je potřeba tento zlý sen narušit.
Určitě už chceš být z tohoto hrozného místa pryč. Než ale budeš moct rybí trh opustit, musíš splnit úkol.
I ve zkáze lze najít naději a život. V sudu plném vody jsou stále živé ryby. Oslab tuhle noční můra tak, že ryby vypustíš zpátky na svobodu.
ÚKOL 3: Zachraň rybu (vyfoť rybu nebo jiného vodního živočicha).
Výstupem úkolu bude fotografie ryby nebo jiného vodního živočicha s identifikátorem.
Stojíte pod sochami diktátorských vůdců v hlavním městě Severní Koreje Pchjonjangu a všichni si najednou připadáte tak jako… malí. Zároveň tě napadá jedna velmi nepříjemná myšlenka. Mohou mít sochy sny?
Celá tvoje skupina nevěřícně zírá na 20 metrů vysoké bronzové sochy severokorejských diktátorů. Návštěvníci památníku, kteří sem přišli poklonit se a položit vůdcům k nohám květiny, tvrdě spí. Konferenční sál s kapacitou 2 000 lidí je plný členů parlamentu. Všichni také spí.
Vracíš se ke své myšlence, pokud mají tyto obří sochy sny, jak velké budou jejich noční můry?
Každému diktátorovi by se měl postavit hrdina hájící svobodu. I když jde o sochy. Proto, než unikneš z dohledu bronzových vůdců, musíš splnit další úkol.
ÚKOL 4: Rovný rovnému (vymodeluj sochu vůdčí osobnosti, které věříš).
Výstupem úkolu bude libovolnou technikou vytvořená a zdokumentovaná socha vůdčí osobnosti s krátkým popisem (abychom věděli, na co se díváme) a identifikátorem.
Závěrečné shrnutí a užitečné odkazy:
Jedná se o 2. část celoletní soutěže všech hradních periodik. Všechny zásadní informace včetně formuláře na zaslání splněných úkolů najdete v tomto článku v Denním věštci.
Pro toto kolo máme úkoly dva:
- Zachraň rybu. (Vyfotografuj rybu, nebo jiného vodního živočicha a fotografii s identifikátorem odešli.)
- Vymodeluj sochu vůdčí osobnosti. (Vytvoř a zdokumentuj sochu vůdčí osobnosti a spolu s krátkým popisem a identifikátorem odešli.)
Na vypracování máte čas do 21.07.2026.
Hodně štěstí všem!
Pro Žlutého Trimela
Felicitas Frobisherová