D&D, Dračák, Dračí doupě, Dungeons&Dragons – názvů má tento celosvětový fenomén mnoho, ale skrývá se pod ním stále jedna a ta stejná věc: možnost odhodit běžné starosti stranou a stát se hrdinou.
Pomalu se posouváš dolů po laně. Pod tebou je jenom neproniknutelná tma. Jak se to vlastně stalo, že jsi tady s bandou cizinců a hledáš nějaké záhadné svitky? Konečně, ten trouba pod tebou zapálil louči a ty vidíš, kam dopadnout. ,,Dobrý může další!” Zavoláš vzhůru. Za chvíli už všichni stojí kolem tebe. Elf, co se pořád cpe sladkým, dívka se zjizvenou tváří, které podezřele moc chrastí kapsy, tvor, který vypadá z většiny jako strom, bosé děvče se zelenými vlasy, slepec s ptáčkem na rameni a ty. Válečnice v plné zbroji, která se s nikým a s ničím nese…nepiplá.
Vydáváte se kupředu, jdeš v čele. Sice je moc dobře neznáš, ale nedovolíš, aby se pod tvým dohledem komukoliv z nich něco ošklivého stalo. Objevujete postupně spletité jeskynní chodby, když v tom vidíte kolem ohně sedět dva zlobry. Vidíš, že si připravují večeři. Nad ohněm pomalu opékají něco, co se až moc podobá lidskému tělu. Chtěla by ses vrátit, ale je pozdě, všimli si vás. Ti amatéři dělají moc velký hluk. Jeden ze zlobrů se rozbíhá přímo proti tobě. Má přes dva metry, v ruce kyj velký jako tvoje noha, ale nejhorší je ten smrad. Tasíš meč a připravuješ si útok. V tom vykřikneš: ,,Dlouhý sek přes hrudník! Yees 17!” ,,Hmm…jo zasahuje. Hoď si na zranění.”
…
Kdo z vás nikdy neslyšel o dračím doupěti? Odpověď jistě zní, že téměř každý. Hra na hrdiny pro inťouše, kteří se zavírají někde ve sklepě a pomocí pár poznámek na papíře, smyšlené mapy a plastových figurek si hrají na válečníky a čaroděje. Dnes tomu tak ale již není. Teda až na ty figurky… a mapy… a válečníky a čaroděje.
Každopádně Dračí doupě si získává stále více a více příznivců po celém světe. Podle Wizards of the coast, což je americké vydavatelství her, kde jsou vydávány i oficiální příručky DnD, hrálo tuto hru v roce 2021 přes 50 milionů lidí. Reálně věřím, že číslo bude ještě vyšší, a co je hlavní, že se toto číslo stále zvyšuje. Dle mého skromného výzkumu, měla tato hra největší rozmach v době pandemie Covidu. Přesněji v březnu 2020 byla na internetu zaznamenána nejvyšší míra vyhledávání hesel spojených s touto oblíbenou hrou na hrdiny. A odpovědí na to bylo vytvoření sekce na oficiálních stránkách Dungeons and Dragons ,,Stay at home. Play at home” kde jsou zdarma nabízeny materiály ke hraní DnD. Dostat se tedy k nějakým podkladům pro hraní a vytváření příběhů není až tak těžké. Být hrdinou může skutečně každý, aspoň v tom malém smyšleném světě. A ráda bych vás do tohoto fenoménu aspoň malinko zasvětila. Protože hrdinů, není nikdy dost.
Ale vážně, takhle hra není jenom pro děti a vědce, co mají problém najít si holku. Nevěříte mi? Zadejte do Google vyhledávače ,,Which celebrities play Dungeons and Dragons”. Vyjede vám to pár docela známých jmen jako Vin Diesel, Joe Manganielo, Terry Crews, nebo dokonce Robin Williams a další. Na YouTube lze také dohledat spoustu videí na téma Hollywood stars and DnD. Já osobně v poslední době dokonce potkala pár skupinek majících sezení přímo v hospodě. Možná, že vy také. Poznáte to tak, že osoba v čele má před sebou kartounovou plentu s fantasy motivy, většinou s obrázkem draka, nečekaně.
![](https://trimeles.mrzimor.cz/wp-content/uploads/2024/05/Obrazek5-263x350.jpg)
![](https://trimeles.mrzimor.cz/wp-content/uploads/2024/05/Obrazek6.png)
A když jsme u těch seriálů.
Kdo by si nepamatoval legendární scény poukazující nám tento svět například v Teorii velkého třesku nebo ve Stranger Things. Byť tady je to skutečně zobrazováno jako hra pro nerdy. Kolik zábavy si však oblíbená skupinka vědců pod taktovkou Leonarda nebo Howarda užila. A když si vzpomeneme na Eddieho a jeho Hellfire club. Popravdě, když jste to viděli, neměli jste někdy chuť si to také alespoň vyzkoušet?
![](https://trimeles.mrzimor.cz/wp-content/uploads/2024/05/Obrazek7-350x263.jpg)
Oficiálně se vznik této hry datuje k roku 1974. Což nám letošní rok činí rokem oslav padesátého výročí nejen této hry, ale i celé kultury s tím spojené. Nebyl to ale začátek. V oficiální encyklopedii ,,Dungeons&Dragons: Art &Arcana a visual history” se můžeme dočíst, že vše začalo už mnohem dříve. DnD se vyvinulo z klasických strategických her adaptujících skutečné bitvy z 1. i 2. světové války, nebo například bitvy napoleonských válek. V tomto případě však hráči ovládali celé armády, ne pouze jednotlivé postavy.
První oficiální Dungeons and Dragons, jak už víme, bylo vydáno v roce 1974 pány Garym Gygaxem a Davem Arnesonem. Šlo o tři tenké sešitky, obsahující jen základní pravidla hry, jednoduché bojové principy, návod na vytvoření příběhu a pár ras a povolání, které bylo možné hrát. Celé to bylo ze začátku lehce zmatené. Přesto si tato zábava našla mnoho fanoušků fantasy světů napříč generacemi. Brzy se začala vydávat rozšíření k základním pravidlům a postupně další a další modernizované a komplexnější příručky pro hráče. Poslední vydání příručky jenom pro hráče je více než třísetstránková. A ta nám k hraní nestačí. Dále je možné si zakoupit příručku pro vypravěče neboli dungeon mastera, a bestiář. Nebojte, znát všechno zpaměti není nutné. Ale je dobré je mít po ruce při vytváření postav, a když si přejete, aby vaše hra měla řád a boje dávaly smysl.
Ale proč nás to vlastně baví? Každý by na to odpověděl jinak. Já bych ráda dala jako příklad jednu z epizod již zmíněné Teorie velkého třesku. V epizodě 22 deváté série Sheldon připraví příběh pro těhotnou Bernadette. Hraje zde obávanou Bernatrix, královnu bojovnici. První, co má možnost udělat, je dát si velké pivo a dále třeba užit si i horkou koupel. A co je na tom světě nejlepší je, že těhotní zde můžou být pouze muži. Bernie není hráčkou Dnd, ale na závěr je vděčná, že měla možnost odpočinout si od ,,těhotné Bernadette”.
Což je to, co je na tom všem asi nejlepší. Hraní Dračího doupěte nám na chvíli dovolí být někým a něčím jiným. Když po vás každý den někdo šlape, máte milion starostí, nejste zrovna průbojní, trápí vás realita a kdoví co ještě, je vážně super jednou za čas jít a nakopat s přáteli pár gobliních zadků a okrádat bohaté spratky. Se skupinou lidí, před kterými se nemusíte stydět a sdílejí vaši lásku k fantasy, můžete být kýmkoliv a čímkoliv chcete. I když jen na těch pár hodin. Já si u toho vždy zrelaxuji, vyčístím hlavu, vypustím realitu a je ze mě Arbell, drsná válečnice, která si od nikoho nic nenechá líbit.
Dračí doupě jsou příběhy, které na čas prožíváme a které ale i vyprávíme. Dungeon master podává situace, se kterými se musíte jako skupina vypořádat. A nejde jen o účinkování v daném příběhu a hraní rolí. S opravdu dobrým DM se často dostanete do situací, kdy musíte pohotově reagovat, řešit různé hádanky a rébusy, být kreativní, přemýšlet nad strategií, spolupracovat ve skupině a mnoho dalšího. Můžete se dostat i do situací, které vás donutí přemýšlet o důležitosti života a jeho smyslu. A když se na tuto myšlenku naladí sedm lidí v jedné místnosti s barevným osvětlením a epickou hudbou, je to velmi silný zážitek.
Pravidla jsou nedílnou součástí, nejsou však nijak těžká. Hlavní je znát schopnosti a dovednosti své postavy, umět s nimi pracovat v boji a tvořit strategii za pochodu. Na to, jaké jsou možnosti hraní a pravidla se podíváme zase příště.
Pro Žlutého Trimela
Ertelie Restel
v jiném světě známá jako válečnice Arbell Materazi
Pecka, tesim se na ty pravidla!