Trimeles / Střípky od mudlů / Dungeons&Dragons aneb Každý může být hrdinou I.
Kouzelníci v mudlovských profesích: Strašnická Shrnutí školního roku Zima 2026 Kváskohraní 1. díl Březnová knižní šifra Žlutého Trimela 2026 Vtipem ku zdraví Kdo, s kým, co dělali… Valentýnský speciál – Výsledky Valerie Torres: „Bojím se asi úplně všeho, i když to nedávám znát.“ S rampouchem u nosu Kdo, s kým, co dělali… Valentýnský speciál Trimeles na cestách – Španělsko, Andalusie – co lze stihnout za 4 dny Jezevčí desatero líného přežití (nejen) nováčka Když jezevci v zimě nespí Manipuluju, manilujuleš, manipuluje… Aneb o neetických komunikačních technikách Silvestrovské odznáčkové zápolení Vánoce v jezevčí noře Kouzelný vánoční (ne)článek Co pod stromeček po kouzelnicku? Jak jsem (ne)dostala školní trest Mrzimorský vánoční playlist 2025 Jak vyzrát na Vánoce aneb Stres pod stromeček nezabalíš Deskohráčův stolek: Co pod stromeček po česku Podzimní výprava do lesa Deskohráčův stolek: Černý pátek na Planetě her Trimeles na cestách – Edinburgh: Po stopách Harryho Pottera 2. část Trimeles na cestách – Edinburgh: Po stopách Harryho Pottera 1. část Trimeles na cestách: 221B Baker street, London Pohyb? Co takhle běh? A dokonce závod Magické podniky II.: Magic Rooms Hoř, ohénku, plápolej! – Soudný den se blíží Hoř, ohénku, plápolej! – kolo poslední Hoř, ohénku, plápolej! – 8. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 7. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 6. kolo Rozhovor se Snaživcem a Vicesnaživcem roku Léto 2025: „Kalli a strhnout? Ta mě ještě dovyhecovala a bila mě, aby mě popohnala.“ Hoř, ohénku, plápolej! – 5. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 4. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – Hurá na tržiště! Hoř, ohénku, plápolej! – 3. kolo Mrzimor hledá Talent – 2. a 3. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 2. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 1. kolo a seznam účastníků Výprava za posly jara – 2. část Hoř, ohénku, plápolej! – Registrace a pravidla Mrzimorský Poklad Miloval bys mě, kdybych byla hydrant? Výprava za posly jara – 1. část Počátky: Moje první fandění Trimeles na cestách – Řím Všechno může být písnička Jak to dopadlo s Březnovou knižní šifrou 2025 Trimeles na cestách – Do Rakouska nejen na lyže Mrzimor hledá talent – 1. kolo Vajcolov začíná Březnový deskoherní sraz Mrzimorský slavnostní večírek Love Office – Konec a zvonec Počátky: Žlutá je barva naše Packa za packou aneb Z domácího chlívku Zápisník jednoho dinosaura VII. – Dinosaurus a KOZA Březnová knižní šifra Žlutého Trimela 2025 Love Office – 2. kolo Kecy z nory znovu na scéně! Love Office – 1. kolo Valentýn? NE! Raději knihu! Co si pustit na (Ne)Valentýna? Jak odrbat Valentýna aneb Ušetři a nenaštvi svou drahou polovičku s Trimelem Love Office – Zachraň láskou zkroušené Sametová láska DIY – 10. díl Náborová propagační kampaň aneb kdyby byly náborové kampaně upřímné Petronela Uječená: „Druhé místo můžu přijmout se vztyčenou hlavou a nebudu o nic míň Petronela, stejně jako bych nebyla o nic víc Petronela, kdybych Snaživce roku vyhrála.“ Knižní klub u Trimela – Dobrá znamení Deskohráčův stolek: Kaskádie Perníčkový sraz U Přemotivovaného Poličkáře O sežraných perníčcích a kolektivní obřadní písni Adventní pohádkování IV. – Typískovy první Vánoce Televizní Vánoce V. – Vánoční seriály Televizní Vánoce IV. – Vánoční filmy z jiných zemí Vánoce: Stále svátek, nebo obchodní příležitost? Televizní Vánoce III. – Vánoční americké filmy Vánoční tvoření DIY – 9. díl Televizní Vánoce II. – Vánoční české filmy Adventní pohádkování III. – Starouš Tobias a jeho nečekané Vánoce Vánoční playlist aneb průlet vánočním hradem Televizní Vánoce I. – Vánoční animáky Adventní pohádkování II. – Zázraky nejen o Vánocích Vánoční věnce Vše, co jste kdy chtěli vědět o omalovánkách I. Adventní pohádkování I – Kouzelný vánoční zvoneček Adventní pohádkování – vše o soutěži Trimeles na cestách – magická Šumava Cesta za pokladem Kam i králové chodí sami aneb 19. listopad jako MDT Emoji na Hradě VII. Cesta za jiskrou Ohnivce Hog v kocke 20 a 2/2 – Neviditelný speciál Zápisník jednoho dinosaura VI. – dinosauří šatník Za plamenem svíčky Halloween is coming Odznáčky – všechny chytit máš! Aneb minisoutěže Žlutého Trimela

Střípky od mudlů

Dungeons&Dragons aneb Každý může být hrdinou I.

D&D, Dračák, Dračí doupě, Dungeons&Dragons – názvů má tento celosvětový fenomén mnoho, ale skrývá se pod ním stále jedna a ta stejná věc: možnost odhodit běžné starosti stranou a stát se hrdinou. 

Pomalu se posouváš dolů po laně. Pod tebou je jenom neproniknutelná tma. Jak se to vlastně stalo, že jsi tady s bandou cizinců a hledáš nějaké záhadné svitky? Konečně, ten trouba pod tebou zapálil louči a ty vidíš, kam dopadnout. ,,Dobrý může další!” Zavoláš vzhůru. Za chvíli už všichni stojí kolem tebe. Elf, co se pořád cpe sladkým, dívka se zjizvenou tváří, které podezřele moc chrastí kapsy, tvor, který vypadá z většiny jako strom, bosé děvče se zelenými vlasy, slepec s ptáčkem na rameni a ty. Válečnice v plné zbroji, která se s nikým a s ničím nese…nepiplá.
 
Vydáváte se kupředu, jdeš v čele. Sice je moc dobře neznáš, ale nedovolíš, aby se pod tvým dohledem komukoliv z nich něco ošklivého stalo. Objevujete postupně spletité jeskynní chodby, když v tom vidíte kolem ohně sedět dva zlobry. Vidíš, že si připravují večeři. Nad ohněm pomalu opékají něco, co se až moc podobá lidskému tělu. Chtěla by ses vrátit, ale je pozdě, všimli si vás. Ti amatéři dělají moc velký hluk. Jeden ze zlobrů se rozbíhá přímo proti tobě. Má přes dva metry, v ruce kyj velký jako tvoje noha, ale nejhorší je ten smrad. Tasíš meč a připravuješ si útok. V tom vykřikneš: ,,Dlouhý sek přes hrudník! Yees 17!” ,,Hmm…jo zasahuje. Hoď si na zranění.”
Kdo z vás nikdy neslyšel o dračím doupěti?  Odpověď jistě zní, že téměř každý. Hra na hrdiny pro inťouše, kteří se zavírají někde ve sklepě a pomocí pár poznámek na papíře, smyšlené mapy a plastových figurek si hrají na válečníky a čaroděje. Dnes tomu tak ale již není. Teda až na ty figurky… a mapy… a válečníky a čaroděje.
 
Každopádně Dračí doupě si získává stále více a více příznivců po celém světe. Podle Wizards of the coast, což je americké vydavatelství her, kde jsou vydávány i oficiální příručky DnD, hrálo tuto hru v roce 2021 přes 50 milionů lidí. Reálně věřím, že číslo bude ještě vyšší, a co je hlavní, že se toto číslo stále zvyšuje. Dle mého skromného výzkumu, měla tato hra největší rozmach v době pandemie Covidu. Přesněji v březnu 2020 byla na internetu zaznamenána nejvyšší míra vyhledávání hesel spojených s touto oblíbenou hrou na hrdiny. A odpovědí na to bylo vytvoření sekce na oficiálních stránkách Dungeons and Dragons  ,,Stay at home. Play at home” kde jsou zdarma nabízeny materiály ke hraní DnD. Dostat se tedy k nějakým podkladům pro hraní a vytváření příběhů není až tak těžké. Být hrdinou může skutečně každý, aspoň v tom malém smyšleném světě. A ráda bych vás do tohoto fenoménu aspoň malinko zasvětila. Protože hrdinů, není nikdy dost. 
 
Ale vážně, takhle hra není jenom pro děti a vědce, co mají problém najít si holku. Nevěříte mi? Zadejte do Google vyhledávače ,,Which celebrities play Dungeons and Dragons”. Vyjede vám to pár docela známých jmen jako Vin Diesel, Joe Manganielo, Terry Crews, nebo dokonce Robin Williams a další. Na YouTube lze také dohledat spoustu videí na téma Hollywood stars and DnD. Já osobně v poslední době dokonce potkala pár skupinek majících sezení přímo v hospodě. Možná, že vy také. Poznáte to tak, že osoba v čele má před sebou kartounovou plentu s fantasy motivy, většinou s obrázkem draka, nečekaně.
 
Popularitu Dračáku nám dokazuje například i Hollywoodský film z roku 2023 Dungeons and Dragons: Čest zlodějů. Nevydělal sice tolik, kolik studio očekávalo (něco přes 208 mil. dolarů), ale docela dobře si vedlo u kritiků a mluví se o možném pokračování, jak filmovém, tak i seriálovém. Ještě mnohem dříve však byl natočený animovaný seriál Dungeons & Dragons. Poprvé vyšel v roce 1983. Popisuje dobrodružství šesti dětí, kteří se náhodou ocitli ve fantasy světe. Jejich cílem je vrátit se domů, jejich cesta ale nebude tak jednoduchá. Musejí se vypořádat s mnohým nebezpečím a stát se hrdiny. Sama jsem ho zatím neviděla, ale vypadá to kouzelně.
 
A když jsme u těch seriálů. Kdo by si nepamatoval legendární scény poukazující nám tento svět například v Teorii velkého třesku nebo ve Stranger Things. Byť tady je to skutečně zobrazováno jako hra pro nerdy. Kolik zábavy si však oblíbená skupinka vědců pod taktovkou Leonarda nebo Howarda užila. A když si vzpomeneme na Eddieho a jeho Hellfire club. Popravdě, když jste to viděli, neměli jste někdy chuť si to také alespoň vyzkoušet? 
 
Oficiálně se vznik této hry datuje k roku 1974. Což nám letošní rok činí rokem oslav padesátého výročí nejen této hry, ale i celé kultury s tím spojené. Nebyl to ale začátek. V oficiální encyklopedii ,,Dungeons&Dragons: Art &Arcana a visual history” se můžeme dočíst, že vše začalo už mnohem dříve. DnD se vyvinulo z klasických strategických her adaptujících skutečné bitvy z 1. i 2. světové války, nebo například bitvy napoleonských válek. V tomto případě však hráči ovládali celé armády, ne pouze jednotlivé postavy.
 
První oficiální Dungeons and Dragons, jak už víme, bylo vydáno v roce 1974 pány Garym Gygaxem a Davem Arnesonem. Šlo o tři tenké sešitky, obsahující jen základní pravidla hry, jednoduché bojové principy, návod na vytvoření příběhu a pár ras a povolání, které bylo možné hrát. Celé to bylo ze začátku lehce zmatené. Přesto si tato zábava našla mnoho fanoušků fantasy světů napříč generacemi. Brzy se začala vydávat rozšíření k základním pravidlům a postupně další a další modernizované a komplexnější příručky pro hráče. Poslední vydání příručky jenom pro hráče je více než třísetstránková. A ta nám k hraní nestačí. Dále je možné si zakoupit příručku pro vypravěče neboli dungeon mastera, a bestiář. Nebojte, znát všechno zpaměti není nutné. Ale je dobré je mít po ruce při vytváření postav, a když si přejete, aby vaše hra měla řád a boje dávaly smysl.
Ale proč nás to vlastně baví? Každý by na to odpověděl jinak. Já bych ráda dala jako příklad jednu z epizod již zmíněné Teorie velkého třesku. V epizodě 22 deváté série Sheldon připraví příběh pro těhotnou Bernadette. Hraje zde obávanou Bernatrix, královnu bojovnici. První, co má možnost udělat, je dát si velké pivo a dále třeba užit si i horkou koupel. A co je na tom světě nejlepší je, že těhotní zde můžou být pouze muži. Bernie není hráčkou Dnd, ale na závěr je vděčná, že měla možnost odpočinout si od ,,těhotné Bernadette”.
 
Což je to, co je na tom všem asi nejlepší. Hraní Dračího doupěte nám na chvíli dovolí být někým a něčím jiným. Když po vás každý den někdo šlape, máte milion starostí, nejste zrovna průbojní, trápí vás realita a kdoví co ještě, je vážně super jednou za čas jít a nakopat s přáteli pár gobliních zadků a okrádat bohaté spratky. Se skupinou lidí, před kterými se nemusíte stydět a sdílejí vaši lásku k fantasy, můžete být kýmkoliv a čímkoliv chcete. I když jen na těch pár hodin. Já si u toho vždy zrelaxuji, vyčístím hlavu, vypustím realitu a je ze mě Arbell, drsná válečnice, která si od nikoho nic nenechá líbit. 
Dračí doupě jsou příběhy, které na čas prožíváme a které ale i vyprávíme. Dungeon master podává situace, se kterými se musíte jako skupina vypořádat. A nejde jen o účinkování v daném příběhu a hraní rolí. S opravdu dobrým DM se často dostanete do situací, kdy musíte pohotově reagovat, řešit různé hádanky a rébusy, být kreativní, přemýšlet nad strategií, spolupracovat ve skupině a mnoho dalšího.  Můžete se dostat i do situací, které vás donutí přemýšlet o důležitosti života a jeho smyslu. A když se na tuto myšlenku naladí sedm lidí v jedné místnosti s barevným osvětlením a epickou hudbou, je to velmi silný zážitek. 
 
Pravidla jsou nedílnou součástí, nejsou však nijak těžká. Hlavní je znát schopnosti a dovednosti své postavy, umět s nimi pracovat v boji a tvořit strategii za pochodu. Na to, jaké jsou možnosti hraní a pravidla se podíváme zase příště. 
 
Pro Žlutého Trimela
Ertelie Restel
v jiném světě známá jako válečnice Arbell Materazi

1 komentáře

  1. Tery Poe 5. 6. 2024 21:06

    Pecka, tesim se na ty pravidla!

Napište k tomuto příspěvku komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

*