Trimeles / Koutek deskovek / Deskohráčův stolek: Tajuplné Říše
Kouzelníci v mudlovských profesích: Strašnická Shrnutí školního roku Zima 2026 Kváskohraní 1. díl Březnová knižní šifra Žlutého Trimela 2026 Vtipem ku zdraví Kdo, s kým, co dělali… Valentýnský speciál – Výsledky Valerie Torres: „Bojím se asi úplně všeho, i když to nedávám znát.“ S rampouchem u nosu Kdo, s kým, co dělali… Valentýnský speciál Trimeles na cestách – Španělsko, Andalusie – co lze stihnout za 4 dny Jezevčí desatero líného přežití (nejen) nováčka Když jezevci v zimě nespí Manipuluju, manilujuleš, manipuluje… Aneb o neetických komunikačních technikách Silvestrovské odznáčkové zápolení Vánoce v jezevčí noře Kouzelný vánoční (ne)článek Co pod stromeček po kouzelnicku? Jak jsem (ne)dostala školní trest Mrzimorský vánoční playlist 2025 Jak vyzrát na Vánoce aneb Stres pod stromeček nezabalíš Deskohráčův stolek: Co pod stromeček po česku Podzimní výprava do lesa Deskohráčův stolek: Černý pátek na Planetě her Trimeles na cestách – Edinburgh: Po stopách Harryho Pottera 2. část Trimeles na cestách – Edinburgh: Po stopách Harryho Pottera 1. část Trimeles na cestách: 221B Baker street, London Pohyb? Co takhle běh? A dokonce závod Magické podniky II.: Magic Rooms Hoř, ohénku, plápolej! – Soudný den se blíží Hoř, ohénku, plápolej! – kolo poslední Hoř, ohénku, plápolej! – 8. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 7. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 6. kolo Rozhovor se Snaživcem a Vicesnaživcem roku Léto 2025: „Kalli a strhnout? Ta mě ještě dovyhecovala a bila mě, aby mě popohnala.“ Hoř, ohénku, plápolej! – 5. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 4. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – Hurá na tržiště! Hoř, ohénku, plápolej! – 3. kolo Mrzimor hledá Talent – 2. a 3. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 2. kolo Hoř, ohénku, plápolej! – 1. kolo a seznam účastníků Výprava za posly jara – 2. část Hoř, ohénku, plápolej! – Registrace a pravidla Mrzimorský Poklad Miloval bys mě, kdybych byla hydrant? Výprava za posly jara – 1. část Počátky: Moje první fandění Trimeles na cestách – Řím Všechno může být písnička Jak to dopadlo s Březnovou knižní šifrou 2025 Trimeles na cestách – Do Rakouska nejen na lyže Mrzimor hledá talent – 1. kolo Vajcolov začíná Březnový deskoherní sraz Mrzimorský slavnostní večírek Love Office – Konec a zvonec Počátky: Žlutá je barva naše Packa za packou aneb Z domácího chlívku Zápisník jednoho dinosaura VII. – Dinosaurus a KOZA Březnová knižní šifra Žlutého Trimela 2025 Love Office – 2. kolo Kecy z nory znovu na scéně! Love Office – 1. kolo Valentýn? NE! Raději knihu! Co si pustit na (Ne)Valentýna? Jak odrbat Valentýna aneb Ušetři a nenaštvi svou drahou polovičku s Trimelem Love Office – Zachraň láskou zkroušené Sametová láska DIY – 10. díl Náborová propagační kampaň aneb kdyby byly náborové kampaně upřímné Petronela Uječená: „Druhé místo můžu přijmout se vztyčenou hlavou a nebudu o nic míň Petronela, stejně jako bych nebyla o nic víc Petronela, kdybych Snaživce roku vyhrála.“ Knižní klub u Trimela – Dobrá znamení Deskohráčův stolek: Kaskádie Perníčkový sraz U Přemotivovaného Poličkáře O sežraných perníčcích a kolektivní obřadní písni Adventní pohádkování IV. – Typískovy první Vánoce Televizní Vánoce V. – Vánoční seriály Televizní Vánoce IV. – Vánoční filmy z jiných zemí Vánoce: Stále svátek, nebo obchodní příležitost? Televizní Vánoce III. – Vánoční americké filmy Vánoční tvoření DIY – 9. díl Televizní Vánoce II. – Vánoční české filmy Adventní pohádkování III. – Starouš Tobias a jeho nečekané Vánoce Vánoční playlist aneb průlet vánočním hradem Televizní Vánoce I. – Vánoční animáky Adventní pohádkování II. – Zázraky nejen o Vánocích Vánoční věnce Vše, co jste kdy chtěli vědět o omalovánkách I. Adventní pohádkování I – Kouzelný vánoční zvoneček Adventní pohádkování – vše o soutěži Trimeles na cestách – magická Šumava Cesta za pokladem Kam i králové chodí sami aneb 19. listopad jako MDT Emoji na Hradě VII. Cesta za jiskrou Ohnivce Hog v kocke 20 a 2/2 – Neviditelný speciál Zápisník jednoho dinosaura VI. – dinosauří šatník Za plamenem svíčky Halloween is coming Odznáčky – všechny chytit máš! Aneb minisoutěže Žlutého Trimela

Koutek deskovek, Zamyšlení

Deskohráčův stolek: Tajuplné Říše

Za dávných časů ve vzdálených světech utvářeli osud svých říší vládci oplývající nezměrnou silou. Byli natolik mocní, že ji mohli tvořit, jak se jim zachtělo za pomoci magie, různých elementů, vrtochů počasí, armád a vůdců. Vy a Vaši spoluhráči se vžijete do role jednoho z těchto vládců a každý vytvoříte svoji Tajuplnou říši. Ale kdo z Vás bude ten nejúspěšnější?

 

Co to je?

Tajuplné říše je jednoduchá karetní hra pro 2 až 6 hráčů, kde jedna partie zabere okolo dvaceti minut. Jejím autorem je Bruce Glassco, který se také proslavil hrou Betrayal at House on the Hill. Hra obsahuje pouhých 53 karet. Pět pro každou barvu a tři divoké karty. Každá má svůj:

  1. Název
  2. Základní bodovou hodnotu
  3. Text s bonusy a postihy
  4. Barvu, nebo spíše typ karty, kterými jsou: Armáda, Artefakt, Čaroděj, Oheň, Počasí, Potopa, Tvor, Vůdce, Zbraň a Země. Plus tři bezbarvé divoké karty.

Vaším úkolem je z těchto karet sestavit ve své ruce kombinaci s nejvyšším počtem bodů.

Jak se to hraje?

Na začátku hry rozdáte každému hráči sedm karet a náhodně určíte jednoho z nich jako začínajícího.

Hráč si smí zvolit jednu ze dvou akcí. Buď si vezme kartu z vršku dobírajícího balíčku, nebo z karet uprostřed stolu. (Tady první hráč nemá moc možností). Následně jednu kartu odhodí na odkládací prostor, aby k ní měli ostatní hráči přístup. Po něm pokračuje další hráč.

Hra končí v momentě, kdy se v odkládacím prostoru nachází deset vyložených karet. Následuje bodování, kde hráči sečtou základní síly na všech kartách ve své ruce a aplikují všechny bonusy a postihy na nich. Zde se řídíme různými klíčovými slovy například „Máš-li“, „Za každý“, „Vymaže“, „Vymazaná, nemáš-li“, a „Odstraní“.

Hodnocení:

Jako někdo, kdo má malé karetní hry rád, se stydím, že jsem si Tajuplné říše pořídil až nyní. Je to totiž jedna z těch her, které je jednoduché vysvětlit i hrát. Ano, je to pouze „vezmi si kartu, zahoď kartu“, ale vyhrát je těžké. Pokud se totiž naučíte alespoň část karet nazpaměť, tak se dostáváte do určité myšlenkové hry, kdy si říkáte: pokud si soupeř bere tuhle kartu a chce ji nějak využít, musí mít na ruce další konkrétní kartu, jenže aby nuloval její postih potřebuje zase jinou. Nebo si naschvál vezmu kartu, o které vím, že ji soupeř potřebuje, a vyhodím ji až ke konci hry, kdy se mu nemusí hodit a tak dále.

Taktéž dovoluje několik různých strategií, na které se můžete zaměřit. Půjdete cestou nejvyšší základní síly, kde škála je od 0 po 40 bodů, nebo celou sadu jedné barvy, či čistou synergii karet a riskovat, že ta poslední karta, kterou potřebujete, přijde a nikdo ji nebude potřebovat.

Někomu může téma přijít moc generické, přeci jen je to magické fantasy, ale s texty na kartách a velice zábavně psanými pravidly (aneb, jak se množí bazilišci), mi to přijde úplně v pořádku. Také je tu i to, že ve dvou hráčích se hraje drobet jinak, respektive si karty nerozdáte, ale draftujete je mezi sebou. Kdo by ale u takové interakční hry chtěl hrát pouze ve dvou? Když má hra navíc také variantu nazvanou chaos, kdy se karty po určitý čas vyměňují mezi hráči. Ještě jsem ji nezkoušel, ale zní to zábavně.

Musím zmínit, že na základě této hry vznikla jiná o něco větší hra s českým názvem Rudý úsvit, která si bere téma ze známé knižní sci-fi série.

Takže pokud potřebujete malou, rychlou a chytrou hru pro více lidí, Tajuplné říše jsou skvělou volbou.

Pro ŽT,
TM

Napište k tomuto příspěvku komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

*